Aladdin-Standorte

Schwimmende Pyramide

Schwimmende Pyramide

Die schwimmende Pyramide von Very Ankh-Amman ist ein Ort im Spiel Disneys MathQuest With Aladdin. Es ist der letzte Ort im Spiel, an dem Bizarrahs Lampe versteckt ist. 1 Hintergrundgeschichte 2 Beschreibung 3 Rolle im Spiel 4 Wissenswertes Der Zauberer Pharoah Very Ankh-Amman baute die schwimmende Pyramide, um den bösen Geist Bizarrah einzusperren, um sie davon abzuhalten, die Welt zu zerstören. Er errichtete verschiedene Schutzvorrichtungen, um sicherzustellen, dass niemand die Lampe erreichen konnte. Nachdem Ankh-Amman gestorben war,

Magischer Karneval

Magischer Karneval

Der magische Karneval der Mechanik ist ein Ort im Spiel Disneys MathQuest With Aladdin. Es ist der dritte Ort, der im Spiel besucht wird (nach dem Palace Dungeon bzw. dem Agrabah Marketplace), und hier versteckte der böse Geist Bizarrah eines ihrer Lampenstücke. 1 Beschreibung 2 Karnevalsspiele 2.1 Square-Up 2.2 Magische Zahl 2.3 Fehlende Zahlen 2.4 Den Tempel wieder aufbauen 2.5 GeoNim 2.6 Bug-Out 3 Rolle im Spiel 4 Wissenswertes Über die Geschichte des Magischen Karnevals ist nicht viel bekannt. Es war