1996 Videospiele

Schoolhouse Rock!: Aktivitätspaket

Schoolhouse Rock!: Activity Pack ist ein Schoolhouse Rock! PC-Videospiel, das 1996 von Creative Wonders entwickelt wurde. Bauen Sie mit dem musikalischen Spaß von Schoolhouse Rock! grundlegende Fähigkeiten auf. Lucky Seven Sampson möchte dich zu einem Superstar machen! Begleiten Sie Lucky, um 12 Aktivitätskombinationen zu erkunden, die wichtige Bereiche des Lehrplans der Grundschule vermitteln. Verdiene Münzen mit jeder Herausforderung und steige auf dem Weg zum Ruhm auf! Math - Fat Cat #9 fordert dich zu einem Gleichungsspiel im Schoolhouse Rock heraus! Spielzimmer Sozial S

Schoolhouse Rock!: Erkundungsstation

Schoolhouse Rock!: Exploration Station ist ein Schoolhouse Rock! 1996 von Creative Wonders entwickeltes PC-Videospiel. Schoolhouse Rock! war früher eine Zeichentrickserie auf ABC, die Kindern Naturwissenschaften, Mathematik, Englisch und die Funktionsweise der USA näher brachte. Jetzt hat Creative Wonders, eine Abteilung von ABC, vier CD-ROM-Spiele veröffentlicht, die auf den alten Cartoons basieren. Jedes der Spiele bietet Charaktere und Grafiken aus dieser vor langer Zeit zurückliegenden Serie. Schoolhouse Rock!: Exploration Station zeigt Interplanet Janet, ein halb Mensch-Halb-Ro

Muppet Treasure Island (Videospiel)

Muppet Treasure Island war ein CD-ROM-Spiel für den Windows-PC, das 1996 von Activision produziert wurde, um an die Veröffentlichung von Muppet Treasure Island anzuknüpfen. Im Spiel ist der Spieler "Hawkins", der das Admiral Benbow Inn verlässt, um nach Treasure Island zu segeln. Gonzo und Rizzo begleiten den Spieler – ebenso wie Stevenson the Parrot, ein neuer Muppet-Charakter, der während des Spiels Hinweise gibt. Die Muppet-Charaktere sind als Videoclips über einem animierten Hintergrund zu sehen. Die Stimmen im Spiel wurden ausgeführt

Schoolhouse Rock!: America Rock

Schoolhouse Rock!: America Rock ist ein Schoolhouse Rock! PC-Videospiel, das 1996 von Creative Wonders entwickelt wurde. Schoolhouse Rock!: America Rock lässt Spieler die amerikanische Geschichte und Geographie erleben, während sie versuchen, ihre Rechnung durch beide Häuser des Kongresses und an das Weiße Haus zu bringen. Um auf den Weg zum Capitol Hill zu gelangen, müssen die Spieler von jedem der im Programm enthaltenen Spiele einen Annahmestempel erhalten. Das Besiegen des Spiels gibt den Spielern den Stempel, den sie brauchen, aber jedes Spiel hat einen anderen